Oculus Rift gegen PlayStation VR gegen HTC Vive - RIFT erhält eine dauerhafte Preissenkung von £ 399

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Mit drei VR-Headsets in einem Jahr: Oculus Rift, PlayStation VR und HTC Vive besprechen wir die Unterschiede und welche für Sie am besten geeignet sind

Nach dem Ansturm der Markteinführungen im Jahr 2016 war 2017 für die VR-Branche ein Jahr der Konsolidierung. Wir hatten Preissenkungen für alle Hauptakteure, neue Software und in einigen Fällen neue Hardware-Extras.



Die Hauptkonkurrenten für die virtuelle Vorherrschaft bleiben jedoch dieselben. Wir haben den bahnbrechenden Oculus Rift, das weltraumerkennende, raumskalierte HTC Vive und die PS4-kompatible PlayStation VR. Verschiedene technische Unterschiede bedeuten, dass sie alle ihre Höhen und Tiefen haben, aber welche ist die Richtige für Sie? Lesen Sie weiter, um es herauszufinden.

Augen Rift

Es ist sinnvoll, mit der Oculus Rift zu beginnen, da wir ohne Palmer Luckeys anfängliche provisorische VR-Bemühungen wahrscheinlich nicht dort wären, wo wir heute mit VR sind. Oculus Rift war der Aushängeschilder für VR, mit einem Namen, der cool klingt, und Hardware, die zahlreiche Entwicklungskit-Versionen durchlaufen hat, um unseren Appetit anzuregen.





Das Ergebnis ist, dass der aktuelle Rift technisch hervorragend ist, mit starker Unterstützung von Entwicklern und einer dedizierten Fanbase. Natürlich wurde das Unternehmen jetzt von Facebook gekauft, aber bisher konnten wir keine signifikante Änderung der Strategie oder Richtung feststellen.

All dies macht es zum führenden VR-Headset für die Arbeit mit PC-Hardware. Es erfordert jedoch einen ziemlich leistungsstarken PC - mit einem guten Prozessor, viel RAM und einer 250-Pfund-Grafikkarte als Basis (Details siehe unten). Kein Problem, wenn Sie bereits über die Hardware verfügen, aber viele weiterhin ein Grafikkarten-Upgrade benötigen.



Zum Glück hat Facebook nun die Kosten für das Touch-Bundle dauerhaft auf gesenkt£ 399 - Ein Preis, der das Headset, zwei Oculus Touch-Controller, einen Xbox One-Controller und eine Fernbedienung umfasst. - Die Gesamtkosten sind etwas geringer als zuvor, aber Sie zahlen immer noch £ 649. Wohl aber ist die Karte eine lohnende Investition für jeden Spieler.

Das Headset selbst hat beeindruckende Spezifikationen. Das Herzstück ist ein hochauflösendes OLED-Panel mit einem Betrachtungswinkel von 110 Grad und einer Frequenz von 90 Hz. Dann gibt es alle Sensoren, von denen Sie erwarten, dass sie die Kopfbewegung verfolgen, sowie einen IR-basierten USB-Sensor, der sich vor dem Player befindet, um die Bewegung zu verfolgen. Es gibt auch die ausgefallenen Touch-Controller, von denen jeder Handbewegungen aufzeichnet und über einen analogen Stick, einen Auslöser und Gesichtstasten verfügt.



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Wie bei allen Headsets hier läuft auch bei Ihnen ein Kabel zu Ihrem PC oder Ihrer Konsole. Trotz all seiner technischen Spitzenleistungen und seines leichten Designs wird der Rift immer noch mit einigen ziemlich simplen, dehnbaren Trägern am Kopf getragen.

Oculus hatte aufgrund der vielen Iterationen in der Entwicklung viel Zeit, um Tools zu entwickeln, mit denen Entwickler das Headset optimal nutzen können, und es gibt bereits viele VR-Erfahrungen. Zu den Spielen gehören die Raumfahrtsimulation Eve Valkyrie und das Plattformspiel Lucky’s Tale.

Durch die Nutzung der PC-Plattform erschließt Oculus einen potenziell riesigen Markt von PC-Besitzern. Die Art der benötigten Gaming-Hardware ist jedoch nur ein winziger Teil davon. Die größten PC-Hits sind häufig solche, die das Spielen mit selbst bescheidener Hardware ermöglichen, oftmals mit geringen Vorabkosten - von Free-to-Play kann man nicht viel weiter als mit einem £ 400-Headset kommen. PC-Spieler verbringen oft Monate oder Jahre damit, die gleichen Pflichtspiele bis ins Unendliche zu spielen, wobei sie eine enorme Anzahl von Stunden auf sich vereinen, und noch nichts auf Rift wird diese Art von zwanghaftem Community-Spiel nutzen.

Und dann gibt es die großen Player auf dem Markt. Steam hat einen riesigen Kundenstamm, von denen viele nicht anderswo Spiele kaufen und der Meinung sein könnte, dass Oculus eigener Softwarespeicher einen großen mentalen Sprung darstellt. Dann gibt es Blizzard, der noch keine Neigung zum Umstieg auf VR zeigt, ohne die jedoch jede PC-basierte Plattform um die Zeit konkurrieren muss.

HTC Live

Der Einstieg von HTC in die Welt der virtuellen Realität war eine Überraschung. Ohne Gaming-Erfahrung hätte das Headset des Unternehmens leicht als 'Ich auch' -Projekt abgetan werden können. Die ausgeklügelte Hardware, die beeindruckende Standortverfolgung und die Partnerschaft mit dem Gaming-Giganten Valve haben ihn jedoch sofort in den Fokus gerückt.

Während Oculus mit Rift seine kostbare Zeit in Anspruch nahm, war die Schwangerschaft des Vive viel schneller. Das HTC Vive ist seinem Hauptkonkurrenten in vielerlei Hinsicht sehr ähnlich, wenn auch teurer. Wo das Oculus Rift Touch-Bundle jetzt für 399 GBP erhältlich ist, können Sie mit einem HTC Vive-Paket 600 GBP mit den beiden Controllern, dem Headset und den Raumsensoren sparen.

Das Vive basiert auf PC-Hardware der Spitzenklasse und verfügt über dieselben grundlegenden Spezifikationen wie das Oculus Rift - ein 90-Hz-OLED-Display mit 2.160 x 1.200 mit einem Betrachtungswinkel von 110 Grad.

Als Telefonhersteller hat HTC viel Erfahrung mit Sensoren. Hier gibt es die übliche Sammlung von Beschleunigungsmessern und Gyroskopen. Der Vive verfügt jedoch auch über ein beeindruckendes Laser-Tracking-System, mit dem Sie externe Sensoren anbringen können, um Ihre Bewegungen in einem kleinen Raum zu verfolgen. Natürlich erfordert eine solche Funktion Software-Support von Entwicklern, und Sie müssen auch die zusätzlichen Kosten einkalkulieren. Außerdem sind Sie natürlich immer noch mit Ihrem PC verbunden. Dieselben Sensoren erfassen auch die Bewegungen der zauberstabartigen Steuerungen im Raum.

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Mit ähnlicher Hardware und einem Headset, das sich auch an PC-Spieler richtet, steht das HTC Vive Oculus Rift direkt gegenüber, hat jedoch einen entscheidenden Vorteil: die offizielle Unterstützung von SteamVR.

SteamVR ist zwar keine offene Plattform (obwohl es eine offene Version mit dem Namen OpenVR gibt), verbindet PC-Spieler jedoch mit einem Geschäft, das sie bereits kennen und größtenteils lieben. Für ein Unternehmen, das heutzutage in erster Linie Einzelhändler ist, erzeugt Valve einen unglaublichen Goodwill in der Gaming-Community.

Das HTC Vive ist das derzeit fortschrittlichste VR-Headset, das es derzeit gibt. Angesichts der jüngsten Probleme von HTC lohnt es sich jedoch wahrscheinlich, sofort mit dem Kauf eines Headsets zu beginnen. Da die Zukunft des Unternehmens ungewiss ist, ist dies eine VR-Plattform, auf die Sie sich momentan nicht festlegen möchten.

PlayStation VR

Und jetzt etwas ganz anderes. Oculus Rift und HTC Vive haben ihre Unterschiede, aber beide streiten sich im Wesentlichen um denselben Markt: Gamer, die höchstwahrscheinlich bereits High-End-PC-Rigs besitzen.

Sony zielt stattdessen auf die rund 35 Millionen Gamer weltweit ab, die eine PS4-Konsole besitzen. Das Headset wurde im Oktober 2016 zu einem angemessenen Preis von 350 GBP auf den Markt gebracht, den Sony kürzlich effektiv gesenkt hat £ 350. Fügen Sie ein Paar Move-Controller hinzu und der Preis steigt auf £ 399.

Es ist schwer zu sagen, wie stark ein Spiel von Sony ist, auch jetzt noch ein Jahr nach seiner Einführung. Wenn Sie vor fünf Jahren eine engere Auswahl an Unternehmen treffen würden, von denen Sie dachten, dass sie ein gutes VR-Spielerlebnis bieten könnten, wäre Sony mit ziemlicher Sicherheit dabei, während die Hauptkonkurrenten sich keine Gedanken machen würden oder kaum existierten. Vergleicht man sie mit der enormen Markenstärke von PlayStation, könnte man meinen, es wäre ein abgeschlossenes Geschäft.

Weitere Informationen zu PlayStation VR

Der Vorteil von Sony ist jedoch auch sein möglicher Rückgang. Die PlayStation 4 ist leistungsfähig genug, um überzeugende VR-Erlebnisse mit den erforderlichen Bildfrequenzen und Detailstufen zu erzeugen, damit sie sich angenehm spielen lassen. Es ist jedoch nicht zu leugnen, dass die Konsole nicht so leistungsfähig ist wie die empfohlenen PC-Spezifikationen für Oculus Rift und das schränkt die grafische Wiedergabetreue und Detailtreue in Spielen ein.

Die Auflösung des Headsets ist mit 1.920 x 1.080 niedriger als die der Konkurrenz. Das könnte sein, um die Preise niedrig zu halten oder die PS4 zu entlasten. Dies kann auch daran liegen, dass mit PlayStation VR die Konsole gleichzeitig auf das Headset und das Fernsehgerät ausgibt, sodass andere sehen können, was gerade passiert, und möglicherweise Koop-Gameplay-Erlebnisse ermöglichen. Sony versteht die Dynamik des Wohnzimmers und der Familie, und diese Art von Funktion beweist dies.

Sony hat das Design des Headsets viel mehr überlegt als die meisten anderen. Es sieht viel cooler aus als das noch prototypische Aussehen der anderen. Die Donutform sitzt auf Ihrem Kopf, das Gewicht wie ein Hut nach unten gerichtet, der Bildschirm nur leicht auf Ihrem Gesicht. Es ist eine große Verbesserung im Vergleich zu Rift and Vive.

Ein weiterer Vorteil ist, dass die langjährigen Move-Controller von Sony perfekt für viele VR-Erlebnisse geeignet sind, während der DualShock-Controller PlayStation-Spielern so vertraut ist, dass sie sich nur um ein neues Teil des Kits kümmern müssen, nicht um zwei oder mehr .

Dann gibt es noch den Trumpf von Sony, seine langjährige Beziehung zu Softwareentwicklern und seine eigenen internen Studios. Wenn es darum geht, großartige Software-Erlebnisse zu schaffen, ist Sony der Beste, obwohl ich gerne sehen würde, was Nintendo auch mit VR machen kann.

Da die PlayStation 4 ein so großer Erfolg ist, ist es Sony, wenn jemand VR-Spiele in die Öffentlichkeit bringen kann. Es hat möglicherweise nicht die besten Spezifikationen, aber das Design ist erstklassig und Sie wissen, dass es nur funktioniert, wenn Sie es anschließen.

Fazit

Wir haben hier viel über Spiele gesprochen, aber was ist mit anderen Arten von VR-Erlebnissen, wie 360-Grad-Videos und Fotos? Nun, die sind großartig und wir haben sie mit Headsets wie geliebt Google Daydream View und Samsung Gear VR Aber ich sehe zunächst niemanden, der ein teures Headset wie dieses für etwas anderes als Spiele und spielerische Erlebnisse kauft.

Nach all diesen Diskussionen ist unser Rat derselbe wie letztes Jahr um diese Zeit: Warte. Obwohl diese aktuellen Headsets großartig sind, handelt es sich immer noch um Geräte der ersten Generation, und sie werden wahrscheinlich im nächsten Jahr in Bezug auf Hardwarefunktionen und Softwaresupport überlegen sein.

Wir wissen bereits, dass eine neue PlayStation VR und Oculus Rift in der Pipeline sind, und Facebook scheint sich mit der kürzlich angekündigten Einführung des All-in-One-Oculus Go auch voll und ganz der VR verschrieben zu haben.

Wenn Sie in diesem Jahr unbedingt ein VR-Headset kaufen und sowohl einen PC als auch eine PS4 besitzen müssen, ist PlayStation VR für mich die beste und stressfreieste Erfahrung, die Sie anderen zeigen können. Wenn Sie unbedingt die bestmögliche Grafikleistung benötigen, keine Lust haben, mit anderen zu spielen und gerne an der Hardware herumzubasteln, ist die Oculus Rift die beste Wahl, da die Zukunft von HTC derzeit ungewiss ist.

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