Metal Gear Solid V: Der Phantomschmerz

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Unser Bewertungspreis bei Überprüfung 46 inkl. MwSt

Das Phantom Pain bietet eines der besten Moment-zu-Moment-Spiele aller Open-World-Spiele

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Spezifikationen

Verfügbare Formate: PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PS4





Dampf

Es ist 1984. Drei Spetsnaz-Kommandeure führen ein geheimes Treffen auf einer abgelegenen afghanischen Militärbasis durch. Es ist 13 Uhr und die Sonne brennt. Ich fahre mit meinem treuen Pferd eine unbewachte Wartungsstraße entlang und halte mich außer Sicht, bis ich direkt vor der Basis bin. Nachdem ich durch einen Abwassertunnel gekrochen bin, tauche ich neben dem Treffpunkt auf. Drei Schüsse mit einer beruhigten Pistole versetzen meine Ziele in den Schlaf, aber sie sind zu wertvoll, um sie zu töten. Stattdessen befestige ich an jedem Soldaten einen Fulton-Ballon und schicke sie in den Himmel, bereit, von meinem Support-Team abgeholt zu werden. Ich krieche wieder nach draußen und reite unentdeckt mit dem Pferd in den Sonnenuntergang. Mission abgeschlossen.

Der Phantomschmerz ist ein beeindruckendes Beispiel dafür, wie eine völlig offene Welt den Spielern unzählige Möglichkeiten bietet, sich einem einzelnen Ziel zu nähern. Die Stealth-Serie von Hideo Kojima hat vielleicht mit linearen, geschichtsträchtigen Abenteuern begonnen, aber Metal Gear Solid 5 lässt fast alles den Spielern überlassen. Die Reihenfolge, in der Sie die einzelnen Missionen angehen, die Ausrüstung und die Waffen in Ihrer Ausrüstung, die KI-gesteuerten Kumpels, die Sie mitnehmen, und die Tageszeit, zu der Sie sich bewegen, können sich alle im Flug ändern, was häufig völlig anders ausfällt Erlebnisse jedes Mal. Feindliche Patrouillenrouten ändern sich auch je nach Tageszeit.



Es ist 1984. Drei Spetsnaz-Kommandeure führen ein geheimes Treffen auf einer abgelegenen afghanischen Militärbasis durch. Es ist 3 Uhr morgens und Wolken blockieren den Vollmond. Ich bin gerade mit meinem Scharfschützenbegleiter in die Berge über der Basis geflogen. Sie entdeckt schnell die Patrouillen, Überwachungskameras und meine Ziele. Wir eliminieren mit gedämpften Gewehren, dann filtern wir zu Fuß. Mission abgeschlossen.

Die Spieler werden aktiv aufgefordert, ihre Strategien zu verwechseln, da sich die Gegner schnell an Ihre Methoden anpassen. Helme werden an Soldaten ausgegeben, wenn Sie sich übermäßig auf Scharfschützengewehre und Kopfschüsse verlassen. Gegner erhalten nach und nach Schilde, Körperschutz und Kampfausrüstung, wenn Sie nur Nahkampfwaffen einsetzen. Stehlen Sie feindliche Ressourcen, ohne entdeckt zu werden, und Überwachungskameras erscheinen in Außenposten und Militärstützpunkten. Nur nächtliche Angriffe und Soldaten werden in Kürze mit Nachtsichtbrillen ausgerüstet sein. Die ständige Anpassung der Bösewichte bedeutet, dass Sie sich immer wieder überlegen, auf welchen Widerstand Sie bei jeder neuen Mission stoßen werden.



Mit zwei riesigen offenen Bereichen besteht ein riesiger Erkundungsspielraum, auch wenn zwischen den besiedelten Bereichen viel Platz frei ist. Die Fox-Engine des Spiels läuft wunderbar auf dem PC mit atemberaubenden Ziehwegen und unglaublichen Objektdetails. Der Schleichanzug des Protagonisten Big Boss knittert beim Laufen überzeugend, wird bei Regen nass und wird allmählich schmutziger und blutiger, wenn Sie Zeit auf dem Feld verbringen, ohne zu duschen. Die Liebe zum Detail ist einfach umwerfend.

Es ist 1984. Drei Spetsnaz-Kommandeure führen ein geheimes Treffen auf einer abgelegenen afghanischen Militärbasis durch. Es ist 6 Uhr morgens und die Sonne geht gleich auf, aber der Außenposten ist bereits mit gepanzerten Autos gefüllt. Ich habe mich gegen den subtilen Ansatz entschieden und meinem Hubschrauberpiloten befohlen, die Position über der Basis zu halten, während ich die Ziele darunter markiere. Fünf Sekunden später regnete ein Luftangriff, der den Treffpunkt zerstörte, als mein Hubschrauber aus der heißen Zone flog. Mission abgeschlossen.

Es hilft, dass das Steuerungssystem großartig ist, egal ob Sie auf einem Gamepad oder mit einer Maus und einer Tastatur spielen. Big Boss kann sprinten, klettern, kriechen, um Ecken spähen und an Felsvorsprüngen hängen, um unentdeckt zu bleiben. Ein paar Sekunden Zeitlupe helfen Ihnen jedoch auch, wenn ein Wachmann Sie entdeckt. In diesem winzigen Reflex-Modus-Fenster haben Sie gerade genug Zeit, um einen Kopfschuss oder eine schnelle Schlag-Kombination zu erzielen und eine vollständige Warnung zu verhindern. Anfangs musst du dich auf Nahkampfeinsätze verlassen, aber du sammelst schnell ein riesiges Arsenal an Geräten und Waffen an, die alle neue Spielmöglichkeiten schaffen.

Der nicht-tödliche Ansatz ist jedoch viel sinnvoller, da Sie darauf angewiesen sind, dass gefangene feindliche Soldaten Ihre Heimatbasis aufbauen und neue Entwicklungsoptionen freischalten. Es ist lustig, einen Fulton-Ballon (der in den Himmel schwebt, um von einem Frachtflugzeug abgeholt zu werden) an einen ahnungslosen Feind (und noch mehr an ein Schaf oder ein gepanzertes Auto) anzubringen Inventar. Sie können Ihre Heimatbasis erweitern, indem Sie zusätzliche Plattformen und Decks hinzufügen, um Platz für mehr Soldaten zu schaffen, und sie mit Sicherheitskameras, elektrischen Zäunen und Ködern schützen, die im Mehrspielermodus unerlässlich sind, um Ihre geplünderten Rohstoffe und Arbeiter vor anderen Spielern zu schützen. Die Mehrspielerkomponente ist eine brillante Ergänzung, die es ermöglicht, in die Basis anderer Spieler einzudringen, um Ressourcen zu stehlen. Dadurch sind Sie jedoch ein Ziel für spätere Vergeltungsmaßnahmen. Es ist auch völlig optional, sodass Sie, wenn Sie es vorziehen, im Offline-Modus bleiben können.

Natürlich können Fans der Serie als Metal Gear Solid-Spiel eine sehr verworrene Geschichte erwarten, die voller Intrigen, doppelter Überkreuzung und überlebensgroßer Charaktere ist. Die Handlung betritt schnell Spoiler-Territorium, so dass es schwierig ist, auf Details einzugehen, aber es ist überraschend, dass Zwischensequenzen und lange Gespräche im Vergleich zu früheren Titeln jetzt in den Hintergrund treten. Kiefer Sutherland wurde als Ersatz für den Serienveteranen David Hayter zu Big Boss geholt, aber ein Großteil seiner Leistung ist in optionalen Kassetten-Briefings verborgen, die abgespielt werden können, während Sie andere Dinge tun.

Die Eröffnungsstunden werden für jeden, der mit der Serie nicht vertraut ist, verwirrend sein, aber der Prolog soll selbst die leidenschaftlichsten Metal Gear-Fans desorientieren - sogar diejenigen, die einen eigenständigen Prolog gespielt haben Ground Zeroes. Nachdem Big Boss aus einem neunjährigen Koma erwacht ist und nun keinen Arm mehr hat, muss er aus einem Krankenhaus fliehen, das von einer feindlichen Streitmacht überfallen wird. Unterstützt von einem mysteriösen 'Ishmael' und verfolgt von einem brennenden Mann, ist die Situation nichts, wenn nicht gar verwirrend. Die Handlung beruhigt sich bald, sobald Sie wieder in Mother Base sind, Ihrer Offshore-Ölplattform, die als Zwischenstation zwischen Missionen fungiert, aber schnell inkonsistent wird.

Metal Gear-Fans, die hoffen, dass die Phantom Pain das Problem zwischen den Ereignissen von Peace Walker und dem ursprünglichen MSX2-Titel ordentlich lösen, werden schwer enttäuscht sein. Nach einem größtenteils zusammenhängenden ersten Kapitel fühlt sich das zweite Kapitel weitgehend unvollendet, da Sie gezwungen sind, Missionen auf schwierigeren Schwierigkeitsgraden erneut durchzuführen, während die Handlungsentwicklung in scheinbar zufälligen Intervallen erfolgt. Das zweite Kapitel ist viel kürzer als das erste und endet allzu abrupt. Es ist allgemein bekannt, dass Hideo Kojima und Verleger Konami sich öffentlich sehr voneinander getrennt haben, was sofort die Frage aufwirft, ob der Regisseur seine Vision für das Spiel beenden durfte oder ob er gezwungen war, Kürzungen vorzunehmen, um es rechtzeitig zu veröffentlichen. Genau wie in der Handlung des Spiels bleiben viele Fragen offen, die die Fans noch lange erraten werden.

Trotz alledem ist der Phantom Pain eine absolute Spielfreude. Durch die Schaffung der Illusion einer offenen Welt, obwohl jede Mission in sich abgeschlossen ist und den Spielern die Wahl lässt, wie sie sich jeder Begegnung nähern möchten, fühlt sie sich eher wie ein echtes Stealth-Action-Spiel an als wie jeder Metal Gear-Titel, der zuvor erschien. Egal, ob Sie mit der Serie vertraut sind oder nicht, sie ist ein absolutes Muss.

Verfügbarkeit
Verfügbare FormatePC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PS4
PC-Anforderungen
OS-UnterstützungWindows 7, Windows 8.1 64-Bit
Minimale CPUIntel 3.4GHz Dual-Core oder besser; AMD Quad-Core oder besser
Minimale GPUAMD Radeon R9 270x / NVIDIA GeForce GTX 650 (2 GB) oder besser
Minimaler RAM4GB
Festplattenspeicher28 GB
Sprachen
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese