FreeSync vs G-Sync: AMD und Nvidia kämpfen um die Dominanz der adaptiven Synchronisation

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Hier finden Sie alles, was Sie zwischen AMD FreeSync und Nvidia G-Sync wissen müssen

Bildschirmrisse sind heutzutage eine der größten Irritationen für PC-Gamer. Dies ist ein großer Ärger für Spieler, die schnelle Reaktionszeiten in rasanten Spielen wie FPS- und RTS-Titeln wünschen, aber das Problem betrifft Spiele und Gamer auf der ganzen Linie, vom Budget-PC bis zum High-End-Monster. Es ist eine Krise, die Grafikkarten- und Monitorhersteller endlich gemeinsam lösen müssen.



Nvidia und AMD haben zwei verschiedene Lösungen für dieses Problem. Zusammen werden sie als adaptive Synchronisation bezeichnet (alternativ als dynamische Aktualisierungsraten bezeichnet). Die beiden Unternehmen vermarkten ihre Technologien unterschiedlich, lösen jedoch die gleichen Probleme auf sehr ähnliche Weise. Es sind die Hardware-Implementierungen, die sich geringfügig unterscheiden. In diesem Artikel sprechen wir über die Funktionsweise der Technologie und geben Ihnen eine Menge zu bedenken, wenn Sie auf dem Markt für einen Monitor oder eine Grafikkarte sind.

Es ist jedoch nicht alles rosig - nicht alle Nvidia-Karten funktionieren mit einem FreeSync-Monitor, und AMD-Grafikkarten mit FreeSync funktionieren nicht mit G-Sync-Monitoren. Dies bereitet den Verbrauchern eine schwierige Wahl, da Sie durch die Wahl Ihres Monitors möglicherweise für die gesamte Lebensdauer Ihres Displays an den einen oder anderen Hersteller gebunden sind. Anfang 2019 kündigte Nvidia die Unterstützung von G-Sync für einige ausgewählte FreeSync-Monitore an - es war das erste Mal, dass Nvidia-Besitzer die Möglichkeit hatten, Bildschirmrisse bei AMD-zentrierten Monitoren zu beseitigen. Um zu verstehen, wie das funktioniert, Lesen Sie unseren Artikel zu diesem Thema.





Verfügbare Monitore

Anfangs waren AMD FreeSync- und Nvidia G-Sync-Monitore ziemlich schwer zu bekommen, aber mit der Zeit wird fast jeder Monitor, egal ob spielezentriert oder nicht, mit einem installierten AMD FreeSync-Modul geliefert. Weitere Premium-Monitore verfügen über das Nvidia G-Sync-Modul. Ein G-Sync-Monitor kostet Sie jedoch zusätzlich 100 bis 300 GBP gegenüber dem identischen FreeSync-Monitor.

Kompatibilität

Die meisten modernen Nvidia- oder AMD-Grafikkarten unterstützen G-Sync bzw. FreeSync. Wenn Sie ein besonders altes System verwenden, sollten Sie auf der Website des Herstellers nachsehen, ob Ihre Karte die Technologien unterstützt. Als Faustregel gilt: Wenn Ihre Karte nach 2015 erstellt wurde, können Sie davon ausgehen, dass die Technologien unterstützt werden.



Was ist ein Bildschirmriss?

Bei Spielern mit Hochleistungssystemen tritt häufig das Problem des Bildschirm- oder Bildrisses auf. Dies wird dadurch verursacht, dass die Bildwiederholfrequenz des Monitors nicht mit den von der Grafikkarte erzeugten Bildern synchron ist.

Ein 60-Hz-Monitor wird 60-mal pro Sekunde aktualisiert, aber die Ausgabe Ihrer Grafikkarte variiert - aufgrund der unterschiedlichen Lastereignisse, die auf dem Bildschirm angezeigt werden. Wenn Ihr Bildschirm aktualisiert wird, hat die Grafikkarte möglicherweise nur einen Teil eines Frames gezeichnet, sodass Sie am Ende zwei oder mehr Frames auf dem Bildschirm haben, was zu ziemlich unregelmäßig aussehenden Bildern führt, wenn schnelle Aktionen ausgeführt werden Bildschirm.



^ Bildschirmabriss durch nicht synchronisierte Grafikkarte und Monitoranzeige (Nvidia-Diagramm)

Dies lässt sich leicht beheben, indem die vertikale Synchronisierung (Vsync) im Spiel aktiviert wird. Dadurch wird die Grafikkarte gezwungen, die Bildwiederholfrequenz des Monitors anzupassen. In der Regel werden 60 vollständige Bilder pro Sekunde erstellt. Viele Karten können damit jedoch nicht Schritt halten. Da sie jedoch 60 Vollbilder pro Sekunde senden müssen, werden einige der Bilder wiederholt, bis das nächste Bild vollständig gezeichnet wurde. Dies führt zu einer Eingangsverzögerung und einem Ruckeln, das für viele sogar noch unangenehmer ist als das Aufreißen des Bildschirms.

^ Stottern durch vsync (Nvidia-Diagramm)

Da Grafikkarten und Monitore nur zum Teilen grundlegender Informationen sinnvoll miteinander kommunizieren, können Frame-Ausgabe und Aktualisierungsrate eines Monitors nicht synchronisiert werden. G-Sync und FreeSync lösen dieses Problem auf die gleiche Weise, obwohl beide leicht unterschiedliche Technologien verwenden.

^ Adaptive Synchronisationssteuerung, wenn Ihr Monitor aktualisiert wird (Nvidia-Diagramm)

Mit G-Sync und FreeSync können Grafikkarte und Monitor miteinander kommunizieren, wobei die Grafikkarte die Bildwiederholfrequenz des Monitors steuern kann. Dies bedeutet, dass Ihr 60-Hz-Monitor beispielsweise ein 49-Hz-, 35-Hz- oder 59-Hz-Bildschirm werden kann. Sie ändern sich dynamisch von Moment zu Moment, abhängig von der Leistung Ihrer Grafikkarte.

Dies eliminiert sowohl das Ruckeln von Vsync als auch das Zerreißen des Bildschirms, da der Monitor immer nur dann aktualisiert wird, wenn ihm ein vollständig gezeichneter Rahmen gesendet wurde. Der Effekt ist offensichtlich, unglaublich beeindruckend und besonders stark bei Maschinen mit mittlerer Reichweite und schwankenden Bildraten. Auch High-End-Maschinen werden davon profitieren, wenn auch nicht in gleichem Maße.

Unterschiede zwischen AMD FreeSync und Nvidia G-Sync

Nvidia war mit seiner G-Sync-Technologie der erste Anbieter auf dem Markt, zu den Launch-Partnern gehörten AOC, Asus und Acer. Die Technologie ist beeindruckend, hat aber einen kleinen Nachteil. Um G-Sync-kompatibel zu sein, benötigen die Bildschirme G-Sync-spezifische Hardware, die ziemlich teuer ist und inoffiziell je nach Spezifikation des Monitors etwa 100 bis 300 GBP zum Preis hinzufügt.

Siehe verwandte Verwendung von Nvidia G-Sync auf einem FreeSync-Monitor für flüssiges und reißfreies Spielen Bester Gaming-Monitor 2019: Die besten PC-Monitore für Spiele mit 1080p, 1440p, 4K, HDR und 144Hz

Für G-Sync-Monitore ist ein proprietäres Nvidia G-Sync-Scaler-Modul erforderlich. Dies bedeutet, dass alle G-Sync-Monitore über ähnliche Bildschirmmenüs und -optionen sowie einen geringen Preisaufschlag verfügen, während die Hersteller der Monitore frei zwischen Scalern wählen können Welcher Hersteller auch immer Hardware produziert, die FreeSync unterstützt.

FreeSync, eine AMD-Technologie, verwendet den in die DisplayPort 1.2a-Spezifikation integrierten Adaptive Sync-Standard. Da es Teil des vom VESA-Konsortium festgelegten DisplayPort-Standards ist, ist jeder Monitor mit einem DisplayPort 1.2a-Eingang (oder höher) möglicherweise kompatibel. Das heißt nicht, dass es sich um ein kostenloses Upgrade handelt. Damit FreeSync funktioniert, ist eine bestimmte Scaler-Hardware erforderlich. Die Tatsache, dass mehrere Scaler-Hersteller von Drittanbietern für die Herstellung von FreeSync-kompatibler Hardware (Realtek, Novatek und MStar) angemeldet sind, bedeutet jedoch, dass die Preise aufgrund der Konkurrenz wettbewerbsfähig sind.

Ein deutlicher Unterschied zwischen Nvidia G-Sync und AMD FreeSync besteht darin, wie sie mit Grafikkarten umgehen, die höhere Bildraten erzielen, als ein Monitor verarbeiten kann. Mit G-Sync werden die Bildraten an die Obergrenze des Monitors gebunden, während mit FreeSync (bei deaktiviertem Vsync im Spiel) die Grafikkarte eine höhere Bildrate erzeugen kann. Dies führt zu Tränen, bedeutet aber auch, dass die Eingangsverzögerung auf einem absoluten Minimum liegt, was für zuckende Spieler wie diejenigen, die FPS-Titel spielen, wichtig ist.

Weitere Vorteile: Input Lag

Abgesehen von der visuellen Erfahrung gibt es einen versteckten Vorteil der Verwendung von G-Sync / FreeSync gegenüber VSync: die Reduzierung der Eingangsverzögerung. Dies ist die Zeit, die Ihr Monitor benötigt, um auf Ihre Eingaben zu reagieren - zum Beispiel per Mausklick oder Streichen.

Bei Verwendung der Technologien von AMD oder Nvidia wird die unerwünschte Eingangsverzögerung auf ein Minimum beschränkt, obwohl sie immer noch vorhanden ist, ist sie bei weitem nicht so schlecht wie VSync. Hier verhindert die softwaregesteuerte Technologie das Zerreißen des Bildschirms, sorgt jedoch für eine spürbare Verzögerung. Wenn Sie ein schnelles FPS spielen, wird sich Ihr Monitor träge und weniger reaktionsschnell anfühlen. Es ist ein Tag- und Nachtunterschied zu einem Gelegenheitsspieler, geschweige denn zu denen, die in der Wettkampfszene sind.

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