EA Command & Conquer 4: Tiberian Twilight Bewertung

Unser Bewertungspreis bei Überprüfung 18 inkl. MwSt

Tiberian Twilight ist rasant und kampforientiert, aber wir haben das Ressourcenmanagement früherer Spiele verpasst und waren von einem Arsenal enttäuscht, das durch Erfahrungspunkte begrenzt war.



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Spezifikationen

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Tiberian Twilight setzt die Geschichte der kriegführenden Global Defense Initiative und Brotherhood of Nod in einem RTS-Titel fort, der wesentliche Änderungen gegenüber früheren Raten vornimmt.

Ein mobiles Kommando- und Baufahrzeug ersetzt das statische Basisgebäude früherer Spiele. Sie sind nicht länger dafür verantwortlich, Ihre eigene Energieerzeugung zu verwalten, was den Schwerpunkt auf den Kampf legt und auf das Ressourcenmanagement verzichtet. Sie haben eine bestimmte Anzahl von Build-Punkten, die in die Erstellung verschiedener Einheiten investiert werden können. Wenn eine Einheit zerstört wird, erhältst du deine Build-Punkte zurück, um sie in eine andere zu stecken. Dies begrenzt die Anzahl der Einheiten, die Sie gleichzeitig aufstellen können, fest.





Sie können zwischen offensiven, defensiven und unterstützungsorientierten Kommandofahrzeugen wählen. Jeder hat verschiedene Einheiten zur Verfügung. Offensive Einheiten sind für schwere Kämpfe ausgelegt, während das defensive Spiel auf Infanterie- und Turmverteidigungen basiert. Wir bevorzugten die Unterstützungsklasse mit ihren Heilkräften und schnell fliegenden Einheiten.

Sie müssen in Bewegung bleiben und Ihre Streitkräfte von Moment zu Moment sorgfältig managen. Eine Mission, Flüchtlingsbusse durch eine Kampfzone zu bringen, setzte uns gegen eine überwältigende Anzahl von Gegnern durch. Wir haben Einheiten aufgestellt, um die Zivilisten zu verteidigen, während andere Feuer anzündeten, aber unser letztendlicher Sieg war mit einem hohen Preis verbunden und wir fühlten uns eher wie Glück als wie Urteilsvermögen.



Es gibt ungefähr neun Stunden Einzelspieler-Gameplay für jede verknüpfte Storyline - entweder als GDI oder als Nod. Leistungsstärkere Einheiten werden erst verfügbar, wenn Sie Erfahrungspunkte sammeln, sodass Sie viel Zeit mit einem künstlich begrenzten Arsenal verbringen. Dies gab uns nicht viel Zeit, um mit unseren stärksten Upgrades zu spielen, bevor das Spiel endete.

Das Online-Multiplayer-Spiel wird massiv betont. Hier findet Ihre Fähigkeit, offensive, defensive oder unterstützende Rollen zu wählen, ihren Platz als Teil eines kooperativen Teams. Aufgrund von DRM läuft Tiberian Twilight nicht ohne eine konstante Netzverbindung.



Die sich ständig bewegenden Schlachten und der erfahrungsbasierte Upgrade-Baum des Spiels werden das System der langjährigen Command and Conquer-Fans schockieren. Obwohl Gamer, die ihr Action-Tempo und ihre Intensität bevorzugen, hier viel zu mögen finden sollten.

Einzelheiten

Preis£ 18
Einzelheitenwww.ea.com
Bewertung****
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